KONAMI

Gegnerische Alarmierungsstufe

Alarmmodi

Der Gegner kann sich in folgenden Modi befinden: „Infiltration“, „Geräusch“, „Alarm“ oder „Evasion“.

  • Infiltrationsmodus
    Der normale Zustand, in dem Sie nicht von einem Feind, einer Kamera usw. entdeckt wurden. Die feindlichen Soldaten bleiben auf ihren Posten oder gehen auf Patrouille, um nach Anzeichen von Ärger Ausschau zu halten. Außerdem sind verschiedene Sensoren installiert, die nach Eindringlingen Ausschau halten. Verwenden Sie Ihr Radar, um die Bewegungen des Gegners zu beobachten und zu vermeiden, entdeckt zu werden. Wenn Sie in diesem Modus ein Geräusch machen (Schläge oder Schritte), verlassen die Soldaten ihren Posten und begeben sich zur Geräuschquelle.
  • Geräuschmodus
    Der Feind verlässt seine Patrouillenroute, um die Umgebung abzusuchen. Sobald er sich vergewissert haben, dass alles in Ordnung ist, kehrt er auf seine Patrouillenroute zurück und geht in den Infiltrationsmodus über.
  • Alarmmodus
    Wenn Sie von einer Wache oder einem Sensor entdeckt werden, wechselt der Feind in diesen Modus. Die Musik ändert sich, wenn der Feind nach Verstärkung ruft und zum Angriff übergeht. Auf dem Radar wird „Alarm“ zusammen mit Ihrer verbleibenden Lebensenergie angezeigt.
  • Evasionsmodus
    Dieser Modus tritt auf, wenn Sie sich im Alarmmodus befinden und auf einen anderen Bildschirm ohne Feinde fliehen. Zwei gegnerische Verfolger umkreisen den Bildschirm und suchen eine bestimmte Zeit lang nach Ihnen. Auf dem Radar wird „Evasion“ angezeigt, zusammen mit einem Timer, der angibt, wie lange Ihre Verfolger noch suchen werden.
  • Zurück in den Infiltrationsmodus