Spielbildschirm

-
1
Lebensanzeige
-
Hier wird Ihre verbleibende Lebensenergie angezeigt. Sie wird normalerweise nur angezeigt, wenn Ihre Lebensenergie steigt oder fällt. Wenn die Anzeige Null erreicht, ist das Spiel vorbei.
- Ihre Lebensanzeige erhöht sich, nachdem Sie Bosse besiegt haben.
-
2
Spieler
- Ihr Spielcharakter, Solid Snake.
-
3
Radar
-
4
Gegenstand (Waffe)
-
Zeigt die Waffe an, die Sie ausgerüstet haben (links).
Wenn keine Waffe ausgerüstet ist, wird nichts angezeigt (rechts).
-
5
Gegenstand (Ausrüstung)
-
Zeigt den Gegenstand an, den Sie ausgerüstet haben (links).
Wenn kein Gegenstand ausgerüstet ist, wird nichts angezeigt (rechts).
Das Radar richtig lesen
Infiltrationsmodus

Punkt in der Mitte | Solid Snake |
---|---|
Grüner Kegel | Die Ansicht aus der Perspektive von Solid Snake. |
Roter Punkt | Feind/Kamera |
Blauer Kegel | Feindliches Sichtfeld (normal). |
Roter Kegel | Feindliches Sichtfeld (auf Geräusche reagierend). |
Gelber Kegel | Sichtfeld der Überwachungskamera. |
- Das Radar ist in kleinen Räumen oder anderen Bereichen mit starker akustischer Resonanz nicht verfügbar.
Alarmmodus
Wenn der Feind Sie entdeckt, schaltet das Radar in den Alarmmodus und geht offline. Sobald Sie außer Sichtweite des Feindes sind, beginnt ein Countdown. Wenn der Countdown Null erreicht, gehen Sie in den Evasionsmodus über.

Evasionsmodus
In diesem Modus ist der Feind aktiv auf der Suche nach Ihnen. Wenn er Sie erneut findet, wird der Alarmmodus aktiviert. Wenn der Countdown Null erreicht, kehren Sie in den Infiltrationsmodus zurück. Das Radar ist dann offline.

Elektronische Störsender
Elektronische Störsender können Ihr Radar beeinträchtigen, aber auch Überwachungskameras, ferngesteuerte Raketen und andere elektronische Geräte.

- Weitere Details unter Gegnerische Alarmierungsstufen.
Andere Anzeigen

-
1
Boss-Lebensanzeige
- Wenn ein Boss anwesend ist, wird dessen Lebensanzeige eingeblendet.
-
2
Geisel-Lebensanzeige
- Wenn eine Geisel anwesend ist, wird ihre Lebensanzeige eingeblendet. Wenn sie Null erreicht, ist das Spiel vorbei.
-
3
Munitionsanzeige (gegen Revolver Ocelot)
- Zeigt die Menge an Munition an, die Revolver Ocelot noch in seiner Waffe hat. Wenn die Anzeige Null erreicht, hält er an, um nachzuladen.
-
4
O2-Anzeige
- Eine Anzeige, die Ihren verbleibenden Sauerstoff anzeigt. Erscheint, wenn Sie unter Wasser oder in einem gasgefüllten Raum sind. Wenn der Sauerstoff zu Neige geht, verlieren Sie Lebensenergie. Legen Sie in einem gasgefüllten Raum eine Gasmaske an, damit diese Anzeige langsamer sinkt.