KONAMI

Spielbildschirm

1

Lebensanzeige

Hier wird Ihre verbleibende Lebensenergie angezeigt. Sie wird normalerweise nur angezeigt, wenn Ihre Lebensenergie steigt oder fällt. Wenn die Anzeige Null erreicht, ist das Spiel vorbei.

  • Ihre Lebensanzeige erhöht sich, nachdem Sie Bosse besiegt haben.
2

Spieler

Ihr Spielcharakter, Solid Snake.
3

Radar

4

Gegenstand (Waffe)

Zeigt die Waffe an, die Sie ausgerüstet haben (links).
Wenn keine Waffe ausgerüstet ist, wird nichts angezeigt (rechts).
5

Gegenstand (Ausrüstung)

Zeigt den Gegenstand an, den Sie ausgerüstet haben (links).
Wenn kein Gegenstand ausgerüstet ist, wird nichts angezeigt (rechts).

Das Radar richtig lesen

Infiltrationsmodus

Punkt in der Mitte Solid Snake
Grüner Kegel Die Ansicht aus der Perspektive von Solid Snake.
Roter Punkt Feind/Kamera
Blauer Kegel Feindliches Sichtfeld (normal).
Roter Kegel Feindliches Sichtfeld (auf Geräusche reagierend).
Gelber Kegel Sichtfeld der Überwachungskamera.
  • Das Radar ist in kleinen Räumen oder anderen Bereichen mit starker akustischer Resonanz nicht verfügbar.

Alarmmodus

Wenn der Feind Sie entdeckt, schaltet das Radar in den Alarmmodus und geht offline. Sobald Sie außer Sichtweite des Feindes sind, beginnt ein Countdown. Wenn der Countdown Null erreicht, gehen Sie in den Evasionsmodus über.

Evasionsmodus

In diesem Modus ist der Feind aktiv auf der Suche nach Ihnen. Wenn er Sie erneut findet, wird der Alarmmodus aktiviert. Wenn der Countdown Null erreicht, kehren Sie in den Infiltrationsmodus zurück. Das Radar ist dann offline.

Elektronische Störsender

Elektronische Störsender können Ihr Radar beeinträchtigen, aber auch Überwachungskameras, ferngesteuerte Raketen und andere elektronische Geräte.

Andere Anzeigen

1

Boss-Lebensanzeige

Wenn ein Boss anwesend ist, wird dessen Lebensanzeige eingeblendet.
2

Geisel-Lebensanzeige

Wenn eine Geisel anwesend ist, wird ihre Lebensanzeige eingeblendet. Wenn sie Null erreicht, ist das Spiel vorbei.
3

Munitionsanzeige (gegen Revolver Ocelot)

Zeigt die Menge an Munition an, die Revolver Ocelot noch in seiner Waffe hat. Wenn die Anzeige Null erreicht, hält er an, um nachzuladen.
4

O2-Anzeige

Eine Anzeige, die Ihren verbleibenden Sauerstoff anzeigt. Erscheint, wenn Sie unter Wasser oder in einem gasgefüllten Raum sind. Wenn der Sauerstoff zu Neige geht, verlieren Sie Lebensenergie. Legen Sie in einem gasgefüllten Raum eine Gasmaske an, damit diese Anzeige langsamer sinkt.