VR-Training
Nur in VR-DISC
VR-Training
Üben Sie Stealth-Taktiken in einem virtuellen Raum. Die Steuerung ist die gleiche wie im Hauptspiel.
Die 300 Übungsstufen haben für jeden Spielmodus unterschiedliche Abschlussbedingungen.
- Fortschrittsrate (A) = abgeschlossene Stages/300 Stages insgesamt.

SNEAKING MODE |
Zielen Sie in NO WEAPON auf das Ziel, ohne entdeckt zu werden, oder setzen Sie Ihre Munition strategisch ein, um per SOCOM alle Gegner auszuschalten.
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WEAPON MODE | Üben Sie den Einsatz verschiedener Waffen, indem Sie Zielobjekte zerstören. Zerstören Sie alle Zielobjekte, damit das Ziel erscheint. |
ADVANCED MODE | Kombinieren Sie Ihre Waffen- und Tarnfähigkeiten, um alle Feinde auszuschalten und das Ziel erscheinen zu lassen. Wenn Sie von einem Feind entdeckt werden, gilt die Trainingseinheit als nicht beendet. |
SPECIAL MODE | Trainieren Sie unter Sonderbedingungen. |
SAVE | Verwenden Sie einen Speicherplatz, um Ihren Fortschritt beim VR-Training zu speichern, z. B. gelöschte und spielbare Stages, sowie Ihre besten Zeiten für jede Stage und Tastenkonfigurationen (1 Speicherplatz erforderlich). Wenn Sie Daten in der Speicherdatenliste gespeichert haben, gelangen Sie durch Auswahl von VR TRAINING zum Bildschirm „Daten laden“. |
REPLAY THEATER | Schauen Sie sich von Ihnen gespeicherte Wiederholungen an. |
- ADVANCED MODE und SPECIAL MODE sind anfangs nicht verfügbar. Sie werden erst angezeigt, wenn Sie die vorherigen Modi abgeschlossen haben.
Unter Speicherdaten bearbeiten gibt es weitere Infos zu Speicherdatenlisten.
Wiederholungen
Speichern Sie Ihre Spieldaten, wenn Sie TIME ATTACK für den SNEAKING MODE, den WEAPON MODE und den ADVANCED MODE abschließen (erfordert einen Speicherplatz).
Zielobjekttypen im VR-Training
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Stationäres Zielobjekt. |
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Stationäres explosives Zielobjekt. Verursacht eine Kettenexplosion, wenn es in der Nähe anderer Ziele desselben Typs zerstört wird. Verursacht bei jedem, der von der Explosion erfasst wird, Schaden. |
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Bewegliches Zielobjekt für das Claymore-Training. |
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Bewegliches Zielobjekt für das Kampftraining ohne Waffe. |
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Bewegliches Zielobjekt. |
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Bewegliches explosives Zielobjekt. Verursacht eine Kettenexplosion, wenn es in der Nähe anderer Ziele desselben Typs zerstört wird. Verursacht bei jedem, der von der Explosion erfasst wird, Schaden. |
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Ein Mauerhindernis. Mit Waffen zerstörbar. |
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Großes bewegliches explosives Zielobjekt für das Stinger-Training. Verursacht eine Kettenexplosion, wenn es in der Nähe anderer Ziele desselben Typs zerstört wird. Verursacht bei jedem, der von der Explosion erfasst wird, Schaden. |
Stage-Liste für den VR-Training-Modus
SNEAKING MODE (60 fases)

WEAPON MODE/ADVANCED MODE (80 fases cada uno)

SPECIAL MODE (80 Stages)
