Pantalla de juego

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1
Medidor de vida
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Esto muestra la vida restante. Normalmente solo aparece cuando el medidor sube o baja. Si llega a cero, se acabó la partida.
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2
Jugador
- Tu personaje, Solid Snake.
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3
Radar
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4
Objeto (arma)
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Muestra el arma que tienes equipada (izquierda).
No se mostrará nada si no tienes ninguna equipada (derecha).
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5
Objeto (equipo)
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Muestra el objeto que tienes equipado (izquierda).
No se mostrará nada si no tienes ningún objeto equipado (derecha).
Interpretar el radar
Modo infiltración

Punto central | Solid Snake |
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Cono verde | La vista desde la perspectiva de Solid Snake. |
Punto rojo | Enemigo/Cámara |
Cono azul | Campo de visión normal del enemigo. |
Cono rojo | Campo de visión del enemigo al investigar sonidos. |
Cono amarillo | Campo de visión de las cámaras de vigilancia. |
- El radar no está disponible en espacios pequeños u otras zonas con una gran resonancia acústica.
Modo alerta
Cuando el enemigo te detecte, el radar pasará al modo alerta y se desactivará. Cuando salgas del campo de visión del enemigo, comenzará una cuenta atrás. Al llegar a cero, entrarás en el modo evasión.

Modo evasión
En este modo, el enemigo te buscará sin parar. Si vuelve a detectarte, se activará el modo alerta. Cuando la cuenta atrás llegue a cero, volverás al modo infiltración. El radar se desactivará.

Interferencias electrónicas
El bloqueo electrónico puede afectar a tu radar, junto con las cámaras de vigilancia, los misiles teledirigidos y otros dispositivos electrónicos.

- Consulta los niveles de alerta enemiga para más información.