Spielbildschirm

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1
Lebensanzeige
- Wenn Ihre Lebensanzeige Null erreicht, ist das Spiel vorbei.
Wenn Ihre Lebensanzeige niedrig ist, färbt sie sich orange und Sie bluten weiter, während Ihre Lebensanzeige kontinuierlich abnimmt.
-
2
Radar
- Zeigt die Umgebung des Spielers an.
-
3
Ausgerüstete Waffe
- Zeigt die Waffe an, die aktuell mit
verwendet werden kann.
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4
Gegenstände
-
Zeigt Ihren aktuell ausgerüsteten Gegenstand an.
- Die Anzeige ist leer, wenn nichts ausgerüstet ist.
Das Radar richtig lesen
Normaler Modus

Punkt in der Mitte | Das ist der Spieler (Snake/Raiden). |
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Grüner Kegel | Dies ist das Sichtfeld des Spielers bei Verwendung der Egoperspektive. |
Lichter und Kegel in der Nähe | Diese zeigen den Standort (Licht) und das Sichtfeld (Kegel) von Feinden, Kameras/Gewehrkameras und Cyphers/Gun Cyphers an. Blau: Normal Gelb: Etwas bemerkt Rot: Wenn der Spieler gefunden wird |
Unter Wasser
Blaue Region | Dies ist eine Luftblase. Das sind Stellen, an denen Sie in überfluteten Bereichen nach Luft schnappen können. |
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Während Sensor A ausgerüstet ist
Gelbe Region | Irgendwo im gelben Bereich befindet sich eine Bombe. Falls Sie nicht auf den Knotenpunktterminal zugreifen und eine Karte herunterladen, wird hier nur die Region an sich angezeigt. |
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Bei Verwendung des Minensuchgeräts
Gelbe Lichter und Kegel | Die gelben Lichter zeigen an, wo sich die Minen befinden. Wenn Sie den kegelförmigen Bereich im Stehen betreten, explodiert die Mine. |
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Alarmmodus
Sie können das Radar nicht benutzen. Dies geschieht, wenn Sie von einem Feind, einer Kamera oder einem Cypher entdeckt werden. Der Feind geht in den Evasionsmodus über, sobald die Anzeige Null erreicht.

Evasionsmodus
Sie können das Radar nicht benutzen. Der Feind ist aktiv auf der Suche nach Ihnen. Der Feind geht in den Vorsichtsmodus über, wenn die Anzeige Null erreicht.

Im Vorsichtsmodus
Der Feind befindet sich auf seinen Patrouillen in erhöhter Alarmbereitschaft. Der Feind geht in den Vorsichtsmodus über, wenn die Anzeige Null erreicht.

Elektronische Störsender
Elektronische Störsender können Ihr Radar bisweilen ebenso beeinträchtigen wie Überwachungskameras, ferngesteuerte Raketen und andere elektronische Geräte. Außerdem können die Feinde keine Verstärkung per Funk anfordern, solange die elektronischen Störungsmaßnahmen in Kraft sind.
- Weitere Details unter Gegnerische Alarmierungsstufen.

Andere Anzeigen
Lebensanzeigen und Betäubungsanzeigen von Bossen erscheinen im Hauptspiel und auch in SNAKE TALES.
Die O2-Anzeige erscheint nur im Hauptspiel.
Boss-Lebensanzeige/Boss-Betäubungsanzeige
Die Lebensanzeige des Bosses (oben) wird verringert, wenn Sie den Boss mit Waffen verletzen.
Die Betäubungsanzeige des Bosses (unten) wird durch Aktionen wie Schüsse auf den Boss mit Betäubungsmunition oder durch Schläge erschöpft.
Der Bosskampf endet, sobald entweder die Lebensanzeige oder die Betäubungsanzeige des Bosses erschöpft ist.
Die Betäubungsanzeige des Bosses (unten) wird durch Aktionen wie Schüsse auf den Boss mit Betäubungsmunition oder durch Schläge erschöpft.
Der Bosskampf endet, sobald entweder die Lebensanzeige oder die Betäubungsanzeige des Bosses erschöpft ist.

Griffanzeige
Wird angezeigt, während Sie hängen.
Sie fallen herunter, wenn die Anzeige Null erreicht. Bestimmte Aktionen können Ihre Griffanzeige erhöhen, so dass Sie länger hängen können.
Sie fallen herunter, wenn die Anzeige Null erreicht. Bestimmte Aktionen können Ihre Griffanzeige erhöhen, so dass Sie länger hängen können.

O2-Anzeige
Zeigt an, wie viel Sauerstoff Ihnen unter Wasser noch verbleibt.
Ihre Lebensanzeige beginnt zu schwinden, sobald Ihre O2-Anzeige leer ist.
Drücken Sie wiederholt
, um das Erschöpfen der Anzeige zu verlangsamen.
Ihre Lebensanzeige beginnt zu schwinden, sobald Ihre O2-Anzeige leer ist.
Drücken Sie wiederholt


Partner-Lebensanzeige
Wenn Sie von jemandem begleitet werden, wird dessen Lebensanzeige ebenfalls auf dem Bildschirm angezeigt.
Das Spiel ist vorbei, wenn Ihr Partner keine Lebensenergie mehr hat.
Das Spiel ist vorbei, wenn Ihr Partner keine Lebensenergie mehr hat.
