KONAMI

Armes principales

Voici une liste des armes disponibles au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Les icônes bleues indiquent les armes non létales.

M9

Un simple pistolet tranquillisant qui peut endormir l'ennemi. Appuyez sur pour viser, et relâchez la touche pour tirer. Équipé d'un silencieux et d'une visée laser.

USP

Une arme de poing. Appuyez sur pour viser et relâchez la touche pour tirer. Équipée d'une visée laser. Un silencieux peut être monté pour atténuer le bruit des coups de feu.

SOCOM

Une arme de poing. Appuyez sur pour viser et relâchez la touche pour tirer. Équipée d'une visée laser. Un silencieux peut être monté pour atténuer le bruit des coups de feu.

Vaporisateur de réfrigérant (COOLANT)

Pour neutraliser les bombes. En Obs. à la 1re pers., Appuyez sur vers le haut.

STINGER

Un missile sol-air portatif. Vous basculez en Vue à la 1re personne lorsqu'il est équipé. Utilisez pour viser, et appuyez sur pour tirer. Visez fermement la cible pour la verrouiller.

Granata chaff (CHAFF.G)

Une grenade de brouillage électronique. Rend les équipements électroniques temporairement inutilisables. Appuyez sur pour dégoupiller, et relâchez la touche pour lancer. Distance déterminée par la durée de pression sur la touche.

Grenade à fragmentation (GRENADE)

Une grenade antipersonnel à fragmentation. Appuyez sur pour dégoupiller, et relâchez la touche pour lancer. Distance déterminée par la durée de pression sur la touche. La grenade explosera cinq secondes après avoir été dégoupillée.

Grenade paralysante (STUN.G)

Une grenade spéciale à flash lumineux et déflagration. Elle étourdit temporairement l'ennemi lorsqu'elle explose. Appuyez sur pour dégoupiller, et relâchez la touche pour lancer. Distance déterminée par la durée de pression sur la touche.

Chargeur (MAGAZINE)

Le chargeur vide d'une arme à feu. Appuyez sur pour viser, et relâchez la touche pour lancer. Distance déterminée par la durée de pression sur la touche. Pratique pour faire du bruit et distraire l'ennemi.

Livre (BOOK)

Appuyez sur pour déposer une revue. Utilisez cette technique pour détourner l'attention de l'ennemi.

CLAYMORE

Une mine directionnelle. Appuyez sur pour la régler. Elle explosera lorsqu'un ennemi ou un joueur pénétrera dans la zone indiquée lors de la configuration. Rampez à proximité de la mine pour la récupérer. Apparaît sur le radar lorsqu'un détecteur de mines est équipé.

M4

Une carabine. Appuyez sur pour viser, et appuyez sur pour un tir automatique.

AKS-74U

Fusil d'assaut. Appuyez sur pour viser, et appuyez sur pour un tir automatique.. Un silencieux peut être monté pour atténuer le son des coups de feu.

C4

Un plastique explosif. Fixez-le avec , puis faites-le exploser avec .

Microphone (D.MIC)

Un micro directionnel avec une sensibilité frontale. Vous basculez en Vue à la 1re personne lorsqu'il est équipé et vous captez les sons en fonction de la direction à laquelle vous faites face.

PSG1

Un fusil de précision. Vous basculez en Vue à la 1re personne lorsqu'il est équipé. Utilisez pour viser, et appuyez sur pour effectuer un zoom avant et sur pour effectuer un zoom arrière. Appuyez sur pour tirer. Équipez-le à plat ventre pour stabiliser votre main, et consommez de la pentazémine pour empêcher temporairement tout tremblement.

  • Le PSG1-T est un pistolet tranquillisant.

NIKITA

Un missile télécommandé. Appuyez sur pour viser et basculer vers le point de vue du missile, puis relâchez la touche pour lancer le missile. Après le lancement, utilisez pour guider le missile. Utilisez pour contrôler la caméra du point de vue du missile. Les missiles ne peuvent pas être contrôlés dans les zones soumises à des interférences électroniques et dans certains endroits à l'extérieur.

RGB6

Un lance-grenades. Appuyez sur pour viser, et relâchez la touche pour lancer une grenade. La grenade présente une trajectoire parabolique.