Pantalla de juego

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1
Medidor de vida (arriba)/medidor de energía (abajo)
- La partida terminará cuando el medidor de vida se vacíe por completo.
El medidor de energía afecta a la regeneración de vida y a las estadísticas del jugador.
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2
Arma equipada
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Muestra el arma equipada.
- No se mostrará nada si no tienes ninguna equipada.
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3
Objetos
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Muestra los objetos equipados.
- No se mostrará nada si no tienes ninguna equipada.
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4
Índice de camuflaje
- Muestra la eficacia del camuflaje.
Vida
La partida terminará cuando el medidor de vida se vacíe por completo.
Perderás vida al sufrir ataques enemigos, pero podrás recuperarla si te escondes y esperas, si guardas la partida o si usas medicinas.
Recuperar vida
La vida se regenera de forma automática con el tiempo. La velocidad de la regeneración depende del medidor de energía: cuanta más tengas, más rápido se regenerará la vida. También recuperarás vida más rápido si te agachas o gateas.

Heridas graves
Si te caes de algún lugar alto o te atacan con un golpe fuerte, sufrirás heridas graves. Cuando esto ocurra, aparecerá un indicador rojo en el medidor de vida y no podrás recuperar la vida por completo. Selecciona "Curas" en el visor de supervivencia para tratarte las heridas.

- Si tienes energía suficiente, las heridas graves se curarán con el tiempo sin necesidad de tratamiento, pero hay algunas que no sanarán sin tratarlas.
Veneno/enfermedad
Podrías sufrir envenenamientos o enfermedades al estar en una misión. Si no te curas el veneno, empezarás a perder vida, mientras que las enfermedades harán que pierdas energía.
Selecciona "Curas" en el visor de supervivencia para curarte.
Selecciona "Curas" en el visor de supervivencia para curarte.

Descansar
Si guardas la partida y sales del juego, Snake podrá descansar.
El medidor de vida se rellenará y las heridas y enfermedades que sufra Snake se curarán la próxima vez que cargues la partida.
Energía
Cuando Snake se quede sin energía, sus acciones se verán afectadas de forma negativa. Fíjate bien en el medidor de energía y come algo cuando te quede poca.

Relación entre la energía y las acciones principales de Snake
- Cuanta más energía pierda Snake, más despacio se regenerará la vida de forma natural.
- Cuanta más energía pierda, más le temblarán las manos al apuntar con un arma (en 1.ª persona).
- Cuanta más energía pierda, más se reducirá el medidor de O2.
- Cuanta más energía pierda, más se reducirá el medidor de agarre.
Comer
Snake necesita comer para recargar el medidor de energía. Puede comer tanto plantas como animales que se encuentre por la jungla o raciones u otros objetos que consiga. Puedes comer desde la sección de comida del visor de supervivencia.

Medidores
- Medidor de agarre
Se muestra mientras te cuelgas. Si llega a cero, te caerás.

- Medidor O2 (medidor de oxígeno)
Muestra la cantidad de oxígeno que te queda cuando estás bajo el agua. El medidor de vida empezará a disminuir cuando el medidor de O2 se vacíe por completo.

- La longitud de los medidores de agarre y O2 depende de la energía que tienes.
Medidores especiales de vida y energía
- Medidores de batallas contra jefes
El medidor de vida del jefe (arriba) se irá vaciando cuando le inflijas daño con armas. El medidor de energía del jefe (abajo) se irá vaciando al dispararle tranquilizantes, darle puñetazos, etc.
La batalla concluirá cuando se vacíe uno de los dos medidores del jefe.

- Medidor de vida de los compañeros
Cuando alguien te acompañe, sus medidores de vida y energía también aparecerán en la pantalla. La partida acabará si tu compañero se queda sin vida.