Stealth-Technik
Überfälle
, um Ihre Waffe zu ziehen und einen Überfall auszuführen. Während eines Überfalls können Sie mit Ihrer Waffe auf die kritischen Punkte des Gegners zielen, so dass dieser möglicherweise Gegenstände hergibt. Seien Sie wachsam. Wenn der Feind während eines Überfalls eine Lücke findet, kann er einen Gegenangriff auf Sie starten. Sie können einen Feind auch überfallen, indem Sie eine Schusswaffe ziehen, nachdem Sie ihn mit CQC auf den Boden geworfen haben.
Gegenstände erbeuten
Durchsuchen Sie bewusstlose, schlafende oder tote Feinde, um Gegenstandskisten bei ihnen zu finden.
Drücken Sie mit leeren Händen
, um einen Leichnam aufzuheben, ihn zu durchsuchen und wieder abzulegen.
Taktisches Nachladen
Während Sie eine Schusswaffe nachladen, sind Sie feindlichen Angriffen schutzlos ausgeliefert. Drücken Sie zweimal schnell
, um das Magazin in kurzer Zeit zu wechseln.
Behalten Sie Ihre Munition im Blick und planen Sie Ihre Nachladetaktik entsprechend.
Überraschungsschüsse
Wenn Sie sich an einem Baum oder einer Mauerecke befinden, drücken Sie
mit einer Waffe in der Hand, um aus der Deckung zu springen und Ihre Waffe bereit zu machen. So können Sie schnell vom Versteck aus in den Angriff übergehen.
Sie können beim Spähen Granaten werfen.

Hängen – Fallen lassen und abfangen
Wenn Sie an einem Vorsprung o. ä. hängen und sich eine Ebene unter Ihnen befindet, drücken Sie
, um loszulassen, und dann
zum richtigen Zeitpunkt, während Sie fallen, um sich an die Ebene darunter zu hängen.
So können sie untere Ebenen schneller erreichen.
Feinde als menschliches Schutzschild
Während Sie einen Feind beim CQC festhalten, drücken Sie
, um ihn als Schild zu benutzen und andere Feinde davon abzuhalten, auf Sie zu zielen. Sie können diese Gelegenheit nutzen, um Ihren eigenen Angriff zu starten und zu entkommen, bevor Sie überwältigt werden.
Halten Sie
oder
, um einen Feind eine bestimmte Zeit lang festzuhalten, während Sie ihn im CQC in der Mangel haben.
Feinde verhören
Drücken Sie
, während Sie einen Feind beim CQC festhalten, um ihn mit einem Messer zu bedrohen und Antworten zu erhalten.
Feinde können Hinweise oder andere nützliche Informationen preisgeben. Einige Informationen können nur durch Verhöre gewonnen werden.