KONAMI

Hauptwaffen

Überlebensmesser (MESSER)

Ein Messer. Kann mit CQC verwendet werden. Drücke zum Aufschlitzen, klicke zum Zustechen. Drücken Sie es wiederholt, um einen Kombo-Angriff zu machen.

EZ GUN (EZ GUN)

Ein Betäubungsgewehr für Einsteiger. Kann bei CQC verwendet werden. Ausgestattet mit Schalldämpferfunktion und Laserpointer-Visier. Drücken Sie zum Vergrößern/Verkleinern. Auf dem Schwierigkeitsgrad „SEHR EINFACH“ verhindert es, dass der Tarnindex stark abfällt und beschleunigt die Erholung der Ausdauer.

Mk22 (Mk22) – Mk22 mit Schalldämpfer (Mk22/SP)

Eine Handfeuerwaffe, die Betäubungsmunition verschießt. Kann bei CQC verwendet werden und mit einem Schalldämpfer bestückt werden. Eine Betäubungspistole mit einem Schuss zum Nachladen.

M1911A1 (M1911A1) – M1911A1 mit Schalldämpfer (M1911A1/SP)

Eine Handfeuerwaffe Kaliber .45. Kann bei CQC verwendet werden. Kann mit einem Schalldämpfer bestückt werden.

Single-Action Army (SAA)

Ein Revolver. Das Nachladen dauert einige Zeit. Relativ hohe Streuung.

Gabel (GABEL)

Ein Tafelgeschirr. Kann mit CQC verwendet werden. Drücke zum Aufschlitzen, klicke zum Zustechen. Damit gefangene Tiere und Pflanzen können an Ort und Stelle verzehrt werden.

Zigarren-Spray (ZIGR-GAS)

Ein als Zigarre getarntes Schlafgasspray. Kann bei CQC verwendet werden. Drücken Sie einmal für einen einzigen Sprühstoß. Muss nach 5 Sprühstößen neu geladen werden.

K.-o.-Taschentuch (TUCH)

Ein in Anästhetikum getränktes Taschentuch. Kann bei CQC verwendet werden. Drücken Sie , um das Taschentuch zu schwenken und das Betäubungsmittel zu verteilen. Kann verwendet werden, um mit CQC gefangene Gegner außer Gefecht zu setzen. Die Anzahl der verbleibenden Einsätze verringert sich jedes Mal, wenn gedrückt oder das Taschentuch in CQC verwendet wird.

Scorpion (SCORPION)

Eine kleine, aus der Hüfte abgefeuerte Maschinenpistole. Ausgestattet mit einem Laserpointer-Visier. Kann auf Halbautomatik oder Vollautomatik eingestellt werden.

XM16E1 (XM16E1) – XM16E1 mit Schalldämpfer (XM16E1/SP)

Ein Gewehr mit automatischer Feuermöglichkeit. Kann mit einem Schalldämpfer ausgestattet werden. Kann auf Halbautomatik, 3-Schuss-Serienfeuer oder Vollautomatik eingestellt werden.

AK-47 (AK-47)

Ein Sturmgewehr. Drücken Sie , um über die Schulter zu zielen. Kann auf Halbautomatik oder Vollautomatik eingestellt werden.

M63 (M63)

Ein leichtes Maschinengewehr, wird aus der Hüfte abgefeuert.

M37 (M37)

Eine Schrotflinte. Sehr stark bei Verwendung in Nahdistanz.

SVD (SVD)

Ein Scharfschützengewehr. Auch bekannt als die Dragunov. Man wechselt automatisch in die Egoperspektive, wenn es ausgerüstet ist. Effektiv bei Angriffen aus großer Entfernung. Drücken Sie , um durch das Zielfernrohr zu schauen. Die Vergrößerung des Zielfernrohrs kann auf 3X oder 10X eingestellt werden.

Mosin Nagant (MOSIN N)

Ein Scharfschützengewehr, das Betäubungsmunition verschießt. Man wechselt automatisch in die Egoperspektive, wenn es ausgerüstet ist. Drücken Sie , um durch das Zielfernrohr zu schauen. Die Vergrößerung des Zielfernrohrs kann auf 3X oder 10X eingestellt werden.

RPG-7 (RPG-7)

Ein Raketenwerfer. Man wechselt automatisch in die Egoperspektive, wenn er ausgerüstet ist. Drücken Sie , um durch das Zielfernrohr zu schauen. Extreme Feuerkraft, aber es dauert eine Weile, um nachzuladen.

Granate (GRANATE)

Eine Anti-Personen-Splitterhandgranate aus russischer Produktion. Drücken Sie , um die Granate vorzubereiten und lassen Sie die Taste los, um sie zu werfen. Die geworfene Entfernung hängt davon ab, wie lange gedrückt wird. Die Granate detoniert etwa 3 Sekunden nach dem Wurf.

WP-Granate (w. Phosphor) (WP-GRAN)

Eine Brandgranate. Bei der Detonation geht sie in Flammen auf und verbrennt Gegner in der Umgebung. Die am Bodenbrände brennen eine bestimmte Zeit lang weiter. Drücken Sie , um die Granate vorzubereiten und lassen Sie die Taste los, um sie zu werfen. Die Wurfweite hängt davon ab, wie lange gedrückt wird. Die Granate detoniert etwa 3 Sekunden nach dem Wurf.

Blendgranate (BLENDGRAN)

Eine spezielle Granate vom Typ Blitzknall. Bei der Detonation werden Feinde in unmittelbarer Nähe bewusstlos, während weiter entfernte Feinde kurzzeitig betäubt werden. Die Länge des Blitzes hängt von der Richtung ab, in die Snake blickt, und von der geworfenen Entfernung. Drücken Sie , um die Granate vorzubereiten und lassen Sie die Taste los, um sie zu werfen. Die geworfene Entfernung hängt davon ab, wie lange gedrückt wird. Die Granate detoniert etwa 3 Sekunden nach dem Wurf.

Düppelgranate (DÜPL-GRAN)

Eine elektronische Störungsgranate. Deaktiviert elektronische Geräte wie feindliche Funkgeräte, Bewegungsmelder und aktives Sonar für eine bestimmte Zeitspanne. Drücken Sie , um die Granate vorzubereiten und lassen Sie die Taste los, um sie zu werfen. Die geworfene Entfernung hängt davon ab, wie lange gedrückt wird. Die Granate detoniert etwa 3 Sekunden nach dem Wurf.

Nebelgranate (NEBEL-GRAN)

Eine Rauch erzeugende Granate. Erzeugt eine Rauchwand, die die Sicht des Gegners blockiert und ihn kampfunfähig macht. Wenn Snake in die Rauchwolke gerät, wird er eine Zeit lang heftig husten. Drücken Sie , um die Granate vorzubereiten und lassen Sie die Taste los, um sie zu werfen. Die Wurfweite hängt davon ab, wie lange Sie die drücken. Die Granate detoniert etwa 3 Sekunden nach dem Wurf.

TNT (TNT)

Eine Bombe, die durch einen Schalter betätigt wird. Nachdem Sie eine Bombe mit platziert haben, drücken Sie , um sie zu zünden. Bomben können nur gezündet werden, wenn TNT ausgerüstet ist.

Claymore (CLAYMORE)

Eine direktionale Mine. Drücken Sie zum Legen. Detoniert, wenn ein feindlicher Soldat oder Snake die Auslösezone betritt. Claymores können aufgesammelt werden, indem Sie über sie kriechen.

Fackel (FACKEL)

Wird für eine Vielzahl von Zwecken verwendet – um ein Gebiet zu beleuchten, um anzugreifen, um Feuer zu legen oder um Feinde abzuwehren. Drücken Sie , um die Fackel anzuzünden/auszulöschen. Sie kann auch als Keule verwendet werden. Wenn sie brennt, drücken Sie wiederholt , um Fledermäuse und anderes Ungeziefer zu verscheuchen. Drücken Sie und schwingen Sie die Fackel wie eine Keule. Berühren Sie einen Gegner mit dem brennenden Ende und halten Sie es an ihn, um ihn in Brand zu setzen.

Magazin (leer) (MAGAZIN)

Ein leeres Munitionsmagazin. Drücken Sie zur Vorbereitung, und lassen Sie die Taste los, um es zu werfen. Die geworfene Entfernung hängt davon ab, wie lange gedrückt wird. Kann verwendet werden, um Lärm zu machen und die Aufmerksamkeit des Feindes abzulenken.

Buch (BUCH)

Ein Buch voller sexy Fotos. Drücken Sie , um es auf den Boden zu legen. Lenkt Feinde ab, die es finden.

Mausefalle (MAUSEFALLE)

Eine stationäre Falle zum Fangen von lebender Beute. Drücken Sie zum Aufstellen. Fallen können aufgesammelt werden, indem Sie über sie kriechen. Gefangene Tiere werden zu Nahrungsmitteln verarbeitet; der Käse, der als Köder dient, wird verbraucht.

Richtmikrofon (RICHTMIKRO)

Ein Mikrofon mit besonderer Richtcharakteristik. Man wechselt automatisch in die Egoperspektive, wenn es ausgerüstet ist. Kann Geräusche von weit entfernten Feinden und Tieren auffangen, sogar durch Wände hindurch.