Équipement principal
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Jumelles (JUMELLES) Jumelles à grossissement variable. Permet à Snake de faire du repérage à distance. Appuyez sur |
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Appareil photo (APP. PHOTO) Un appareil photo pour prendre des clichés. Appuyez sur |
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Lunettes thermiques (LUN. THER.) Dispositif de vision infrarouge. Il permet à Snake d'avoir une vue d'ensemble et de repérer les objets, les ennemis, les petits animaux et les pièges. Consomme de la batterie une fois équipé. |
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Lunettes de vision nocturne (LUN. VN) Un dispositif de vision nocturne qui amplifie la lumière. Les endroits sombres deviennent lumineux. Soyez prudent lorsque vous équipez cet objet. L'observation d'un objet lumineux avec les lunettes de vision nocturne provoque une image rémanente sur l'écran pendant un certain temps. Consomme de la batterie une fois équipé. |
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Capteur AP (CAPT. AP) Capteur qui détecte les réactions organiques chez les êtres humains. Permet de signaler l'approche d'ennemis en émettant des vibrations. Si vous êtes en Vue à la 1re personne, le capteur ne fonctionne que dans la direction où Snake est tourné. Consomme de la batterie une fois équipé. |
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Détecteur de mouvements (DET. MOUV.) Capteur qui détecte les objets en mouvement. Il affiche la position des humains et des animaux en mouvement sur le radar situé dans le coin supérieur droit de l'écran. Les objets immobiles ne sont pas affichés. Consomme de la batterie une fois équipé. |
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Sonar actif (SONAR) Un capteur qui utilise des ondes sonores pour détecter la position des humains et des animaux à proximité. Une fois équipé, appuyez sur |
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Détecteur de mines (DET. MIN.) Détecte les mines Claymore. Émet un son d'avertissement lorsqu'une mine Claymore se trouve à proximité. Consomme de la batterie une fois équipé. |
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Clé (CLÉ) Une clé permettant d'ouvrir une porte verrouillée. Existe en plusieurs versions. |
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Cigare (CIGARE) Le cigare de Snake. Il s'allume et produit de la fumée une fois équipé. Utiliser le cigare fait baisser la jauge de vie de Snake. Fumer peut être dangereux pour la santé de Snake. |
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Pilule de mort simulée (MORT SIM.) Une drogue qui produit un état temporaire de fausse mort. |
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Pilule de réveil (PIL. REV.) Le remède contre la pilule de mort simulée. Ne peut être utilisé qu'après avoir absorbé la pilule de mort simulée. Peut être consommée un nombre illimité de fois. Comme la pilule se trouve dans la molaire de Snake, elle n'apparaît pas dans le sac à dos. |
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Pentazémine (PENTAZ.) Un médicament qui réduit le tremblement des mains lors de l'utilisation d'armes à feu pendant un certain temps. |
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Médicament de VIE (MEDIC. VIE) Un médicament qui restaure la SANTÉ. Lorsqu'il en est équipé, il est automatiquement utilisé lorsque la VIE atteint "0". |
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Insecticide (INSECTCD) Un répulsif contre les insectes. Ouvrez la fenêtre des objets et appuyez sur |
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Boîte en carton (CARTON) Équipez-vous-en pour vous cacher et tromper l'ennemi (selon l'endroit, cela ne fonctionnera pas toujours). Snake peut se déplacer lorsqu'il est équipé du carton. Existe en plusieurs versions. |
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Casquette de crocodile (CAS. CROC.) Une casquette en forme de crocodile. Lorsque Snake s'en équipe et se cache sous la surface de l'eau, l'ennemi ne le remarquera pas. |
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Camouflage optique (CAM. OPT.) Cette technologie de pointe rend votre corps invisible, ce qui vous permet de vous fondre presque entièrement dans votre environnement. |
- Certains objets sont alimentés par une batterie. Tous ces objets utilisent la même batterie, qui se recharge au fil du temps lorsqu'elle n'est pas utilisée. Plus la jauge d'endurance est élevée, plus la batterie se recharge rapidement.