VERSUS OPS
マザーベースメニュー「VERSUS OPS」を選ぶと、最大6人での対戦プレイを行うことができます。
1人がHOSTとして対戦相手を募集し、他のプレイヤーは対戦に参加してください。
対戦の始め方
HOSTの場合
「CREATE HOST」を選ぶと以下のメニューが表示されます。
設定を行ったのち「ゲーム開始」→「CREATE」の順に選ぶと、対戦相手の募集を開始します。
| ルール・マップリストの作成 | 対戦のルールとマップの順番を設定します。 |
|---|---|
| ルール詳細設定 | ゲームの詳細設定を行います。 |
| パスワード設定 | 参加プレイヤーを制限する場合は、ここでパスワードの設定を行います。 |
| ENTRY GATE | 使用するキャラクターやユニフォーム、武器、装備品などを選択します。 |
| OPTIONS | オプションメニューで各種設定が行えます。 |
| ゲーム開始 | 設定した内容でゲームを開始します。 |
参加者の場合
「SEARCH HOST」を選んだあと、検索条件を指定してください。
「SEARCH」を選ぶと検索を開始します。目当てのHOSTが見つかったら、そこに参加しましょう。
対戦のルール
VERSUS OPSでは、次の4つのルールで対戦できます。
デスマッチ(DM)
チーム分けのない個人戦で、他のプレイヤーを倒すと得点を獲得できます。1位のプレイヤーの頭上には、「ケツァール」が表示されます。チケット数が0になったとき、もしくは制限時間終了時点で、もっとも多くの得点を獲得したプレイヤーの勝利です。

チームデスマッチ(TDM)
レッドチームとブルーチームに分かれ、チーム戦を行います。相手チームのプレイヤーを倒していき、先に相手チームのチケット数を0にしたチーム、あるいは制限時間終了時点でより多くのチケットが残っていたチームが勝利します。
キャプチャーミッション(CAP)
チームに分かれ、ターゲットである「ケツァール」を奪い合います。ターゲットを入手後、自チームのゴールでタイマーが0になるまで守り切ったチームが勝利します。
なお、制限時間内に決着が付かない場合は、サドンデスに突入します。サドンデス中は、ターゲットのタイマーがリセットされません。
なお、制限時間内に決着が付かない場合は、サドンデスに突入します。サドンデス中は、ターゲットのタイマーがリセットされません。

拠点制圧ミッション(BASE)
マップ内の拠点を巡って攻防戦を行います。拠点は一定時間とどまることで制圧できます。「すべての拠点を制圧する」「相手の本拠地を制圧する」のいずれかを満たすか、「制限時間終了時に、制圧している拠点が多い」チームが勝利します。
対戦メニュー
対戦中に
を押すとメニューウィンドウが開きます。
対戦中は通常のミッション中とメニューが異なります。
| マップ | 現在のマップを確認します。 |
|---|---|
| ルール説明 | 現在のルールを確認します。 |
| ショートメッセージ | 参加メンバー全員へ定型文のメッセージを送ります。 |
| CO-OPS通信 | 味方チームの仲間への連絡を行います。 |
| チーム変更 | チームの変更を行います。SPECTATORを選択すると観戦ができます。 |
| キック | 特定のプレイヤーをゲームから排除します。 |
| リスタート | 次のステージへ移動、または同じラウンドでゲームを再開します。 |
| オプション | ゲーム中の各種設定を変更できます。 |
| プレイヤー情報 | 参加メンバーのプレイヤー情報を確認できます。 |
| 終了 | ゲームを終了します。 |
その他のルール
通常のミッションとの差異
VERSUS OPSは、通常のミッションと以下の点が異なります。
- 武器・装備品の威力・効果が異なります。
- CO-OPリングの範囲・効果が異なります。
- 友情度・英雄度の効果が異なります。
- スタッフの持つ一部の能力に効果のないものがあります。
- 一部の武器・装備品は使用することができません。
- CO-OPS通信に言霊効果が適用されません。
- じっとしていてもLIFE・気力が回復しません。
心臓マッサージについて
VERSUS OPSでも通常のCO-OPS同様、心臓マッサージで瀕死の仲間を蘇生させることができますが、以下の点が異なります。
- 蘇生に必要なマッサージ回数が異なります。
- 10秒以内に蘇生させないと仲間は死亡してしまいます。
- 早く再出撃したいときなど、蘇生を待ちたくない場合は、アクションボタンを連打して、再出撃までの時間を短縮することができます。