Schermata di gioco

-
1
Barra energia vitale
- La sua lunghezza aumenta dopo aver sconfitto determinati boss.
-
2
Avviso luminoso messaggio
- Quando qualcuno ti contatta via Codec, sentirai un suono e vedrai lampeggiare la scritta CHIAMATA in alto a destra dello schermo. Rispondi appena possibile. Anche l'avviso relativo alle trappole a gas ("GAS") verrà visualizzato nella stessa posizione.
-
3
Radar reattivo
-
4
Armi
- La finestra delle armi sul lato destro dello schermo mostra l'arma attualmente in uso e le munizioni rimaste.
-
5
Equipaggiamento
- La finestra dell'equipaggiamento sul lato destro dello schermo mostra l'oggetto attualmente in uso e la quantità rimasta.
Radar reattivo
Una serie di nove schermate con informazioni sul giocatore che mostrano i seguenti indicatori.
- ●Puntino rosso: tu, oppure il trasmettitore del dottor Marv
- ●Puntino bianco: nemici o mine
- ■Cornici verdi: mappa
- Le mine verranno visualizzate solo equipaggiando il rilevatore di mine.

Modifiche al funzionamento del radar
Il radar non è disponibile nelle modalità allerta o fuga, nelle stanze di dimensioni minori e in alcune aree specifiche. Inoltre, non mostrerà i nemici mimetizzati.
In modalità allerta, sul radar compariranno la parola "Allerta" e l'indicatore di energia. In modalità fuga, sul radar compariranno la parola "Fuga" e un conto alla rovescia.
- Equipaggiando i missili Stinger, sullo schermo comparirà un mirino. Usa
/
per spostarlo e premi
per sparare un missile. Mentre il missile Stinger è equipaggiato non puoi muovere il personaggio.
Barra O2
La barra O2 viene visualizzata nella sezione inferiore dello schermo quando ti trovi sott'acqua o in un'area satura di gas. Una volta esaurita la barra O2, la barra dell'energia vitale comincerà a consumarsi.
- La barra O2 viene visualizzata esclusivamente quando ti trovi sott'acqua o in un'area satura di gas.
