KONAMI

画面説明

1

LIFEゲージ

プレイヤーの残りLIFEです。普段は表示されていませんが、LIFEの増減があった場合に表示されます。LIFEがなくなるとGAME OVERです。

  • ボス敵に勝利すると、LIFEの最大値が増えます。
2

プレイヤーキャラ

あなたが操作するキャラクター「ソリッド・スネーク」です。
3

レーダー

4

アイテム(武器)

現在装備している武器を表示(左)。
何も装備していない場合は表示されません(右)。
5

アイテム(装備品)

現在装備している装備品を表示(左)。
何も装備していない場合は表示されません(右)。

レーダーの見方

潜入モード時

中心の光点 ソリッド・スネーク
緑の円錐 主観モード時のソリッド・スネークの視界
赤い光点 敵兵/監視カメラ
青い円錐 通常の敵兵の視界
赤い円錐 物音モード/足跡モード時の敵兵の視界
黄色の円錐 監視カメラの視界
  • 音響共鳴の強い空間(狭い場所)では、レーダーが使用不可能になります。

危険モード時

敵に発見されると、危険モードへ移行してレーダーは使用不可能になります。敵の視界から出るとカウントダウンが開始され、ゼロになると回避モードへ移行します。

回避モード時

敵兵がスネークを探している状態です。敵に再発見されると危険モードに移行し、カウントダウンがゼロになると潜入モードに移行します。レーダー使用不可能。

電波障害時

電波障害によりレーダーが使用不可能になっている状態です。監視カメラやリモコンミサイルなど、電子装置を使った機器が正常に作動しなくなります。

特殊な場面で表示されるゲージ

1

ボス敵LIFEゲージ

ボス敵がいるとき、残りLIFEが表示されます。
2

人質LIFEゲージ

人質がいるときに表示されます。このゲージがなくなったときもGAME OVERです。
3

弾数ゲージ(対リボルバー・オセロット戦のみ)

リボルバー・オセロットの持つ武器の残弾を表します。残弾がゼロになるとリボルバー・オセロットは立ち止まって弾の補充(リロード)を行います。
4

O2(酸素)ゲージ

水中やガスが充満しているエリアで表示される、プレイヤーの酸素残存量です。O2ゲージが空になると、LIFEゲージが減少していきます。なお、ガスエリアでガスマスクを装備していると、ゲージの減少スピードをゆるめることができます。