画面説明

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1
LIFEゲージ
- LIFEゲージがなくなるとゲームオーバーになります。
LIFEの残りが少なくなるとゲージがオレンジ色になり、出血が止まらなくなり、LIFEも減り続けます。
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2
レーダー
- プレイヤー周囲の状況を表示。
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3
装備武器
- 現在、
で使用できる武器を表示。
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4
装備品
-
現在、装備しているアイテムを表示。
- 何も装備していない場合は表示されません。
レーダーの見方
潜入モード

中心の光点 | プレイヤー(スネーク/雷電)です。 |
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緑の円錐 | 主観カメラ時のプレイヤーの視界です。 |
周囲の光点と円錐 | 敵兵/カメラ・ガンカメラ/サイファー・ガンサイファーの位置(光点)と視界(円錐)です。 青:通常時 黄:何かに気づいた時 赤:プレイヤーを発見した時 |
水中にいる時
青い領域 | 息継ぎポイント。浸水しているエリアにおける、息継ぎ可能なポイントを表示しています。 |
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センサーA装備時
黄色い領域 | 黄色いエリアのどこかに爆弾が仕掛けられています。ノード端末にアクセスしてマップのダウンロードを行わなければ、領域のみの表示になります。 |
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地雷探知機装備時
黄色い光点と円錐 | 黄色い光点が地雷の位置を表します。円錐のエリアに立ち状態で侵入すると、地雷が爆発します。 |
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危険モード時
レーダー使用不可能。敵兵や監視カメラ・サイファーに発見された状態。ゲージがなくなると回避モードに移行します。

回避モード時
レーダー使用不可能。敵兵がクリアリングしたり、プレイヤーを探している状態。ゲージがなくなると警戒モードに移行します。

警戒モード時
敵兵が通常よりも厳重に巡回している状態。ゲージがなくなると潜入モードに移行します。

電波障害時
電波障害によりレーダーが使用不可能になっている状態です。監視カメラやリモコンミサイルなど、電子装置を使った機器が正常に作動しなくなります。また、電波障害時は、敵は無線で増援部隊を呼ぶことができません。
- 敵兵の状態について、詳細は「敵の警戒レベル」をご覧ください。

特殊な場面で表示されるゲージ
ボス敵LIFEゲージ/気絶ゲージは本編とSNAKE TALESで出現します。
O2ゲージは本編でのみ出現します。
ボス敵LIFEゲージ/ボス敵気絶ゲージ
ボス敵LIFEゲージ(上)は、武器攻撃でダメージを与えると減少します。
ボス敵気絶ゲージ(下)は、麻酔弾やパンチ攻撃などを当てると減少します。
LIFEゲージか気絶ゲージのどちらかを空にすれば、ボス敵戦が終了します。
ボス敵気絶ゲージ(下)は、麻酔弾やパンチ攻撃などを当てると減少します。
LIFEゲージか気絶ゲージのどちらかを空にすれば、ボス敵戦が終了します。

握力ゲージ
エルード中に表示されます。
握力ゲージがゼロになると落下します。特定のアクションを行うことによって握力ゲージのレベルが上がり、最大値が上昇します。
握力ゲージがゼロになると落下します。特定のアクションを行うことによって握力ゲージのレベルが上がり、最大値が上昇します。

O2(酸素)ゲージ
水中に入ると表示される酸素残存量です。
O2ゲージがなくなると、LIFEゲージが減少していきます。
を連打することによって、ゲージの減少スピードをゆるめることができます。
O2ゲージがなくなると、LIFEゲージが減少していきます。


パートナーLIFEゲージ
共に行動をしている人物がいるとき、その人物のLIFEゲージが表示されます。
パートナーのLIFEがなくなった場合もゲームオーバーになります。
パートナーのLIFEがなくなった場合もゲームオーバーになります。
