KONAMI

Visor de supervivencia

Pulsa en la pantalla del juego para abrir el visor de supervivencia.
Aquí podrás ajustar la configuración, comer, curarte las heridas y enfermedades y llevar a cabo otras tareas para sobrevivir en la jungla.
CAMUFLAJE Equípate el camuflaje, ya sean pinturas faciales o uniformes.
MOCHILA Cambia de equipo y de armas.
COMIDA Come algo.
CURAS Cúrate las heridas o enfermedades que sufras.
OPCIONES Ajusta la configuración del juego.
MAPA Consulta el mapa.
  • Algunos objetos no se podrán seleccionar hasta que llegues a cierta parte del juego.

CAMUFLAJE

En Camuflaje encontrarás dos secciones: Cara (para pintarte la cara) y Uniforme (para cambiarte de uniforme).

Pintarse la cara

En la pantalla Camuflaje, selecciona Cara y después elige el maquillaje que quieres usar y pulsa .

  • Este modo también sirve para elegir qué máscara quieres llevar.

Cambiar de uniforme

En la pantalla Camuflaje, selecciona Uniforme y después elige la ropa que quieres ponerte y pulsa .
La eficacia de las pinturas faciales y los uniformes en un lugar en concreto se mostrarán con un valor numérico.
El valor compara el camuflaje que elijas con tu estado de camuflaje actual. Cuanto mayor sea el valor, más efectivo será el camuflaje.

MOCHILA

Las armas y los objetos que consigas irán directamente a la mochila. Si quieres usarlos, tendrás que sacarlos de la mochila y equipártelos. Selecciona "Mochila" en el visor de supervivencia para añadir armas y objetos. Cuando abras la mochila, verás una lista de los objetos y armas que tienes equipados.

Cambiar armas

Selecciona "Arma" en la pantalla de la mochila, elige el arma que te quieres equipar y pulsa . Si quieres quitarte un arma, selecciónala y pulsa  para dejarla en la mochila.
Puedes equiparte hasta ocho armas a la vez.

Cambiar objetos

Selecciona "Objeto" en la pantalla de la mochila, elige el objeto que te quieres equipar y pulsa .
Si quieres quitarte un objeto, selecciónalo y pulsa  para dejarlo en la mochila.
Puedes equiparte hasta siete objetos a la vez (Excepto la Píldora resucitadora).

Dejar objetos en la mochila

Si quieres volver a dejar el equipo y las armas en la mochila, mantén pulsados los botones de ventana () en las opciones de "Objeto" y "Arma" de la mochila y pulsa .

Peso

Todas las armas y objetos tienen su propio peso. Cuanto más pesado sea el equipo, más energía consumirás.
Cuando tengas poca comida o energía, deja las armas y los objetos que no estés usando en la mochila para no agotarte.

COMIDA

Al comer, se recuperará el medidor de energía cuando esté bajo.

Cantidad de recuperación de energía

La cantidad de energía que recuperes dependerá de lo que comas. Si quieres saber cuánta energía has recuperado, fíjate bien en Snake después de comer algo. Y ten cuidado, ya que hay comida que puede ponerse mala.
Los animales que captures con vida no se pudrirán.

Comer

Usa la opción Comida para seleccionar lo que quieres comer y luego elige Comer.

Tirar comida

Usa la opción Comida para seleccionar lo que quieres tirar y luego elige Tirar.

Estado de la comida

Con vida

No se pudre.

Comida normal

Se puede comer con normalidad.

Mal estado

Si comes algo así, podrías sufrir dolores de estómago.

Podre

Si comes algo así, sufrirás dolores de estómago.

Sentido del gusto de Snake

Cuanto mejor sea la comida, más se recuperará el medidor de energía. Si quieres saber si una comida está buena o no, fíjate en Snake después de que coma algo. Es posible que Snake le coja el gusto a algo que no sea de su agrado si lo come continuamente.

Comida envenenada o podrida

Si Snake come algo que está envenenado o podrido, su salud emporará. Selecciona "Curas" en el visor de supervivencia para usar un antídoto o un digestivo.

Otra comida

Al comerte ciertos animales, te otorgarán más efectos a parte de recuperación de energía. Si encuentras un tipo de comida nuevo, puedes probarlo para ver qué es lo que hace o llamar a Para-Medic para preguntárselo.

Usar comida contra los enemigos

Puedes engañar a los enemigos para que coman comida podrida o envenenada.
Equípate la comida como si fuese un arma en la sección "Arma" de la pantalla de la mochila y pulsa  para lanzarla.

CURAS

Usa esta opción para curarte y recuperarte más rápido cuando los enemigos te inflijan daño o hayas sufrido algún tipo de envenenamiento.
Además, si sufres heridas graves, el medidor de vida máxima se reducirá si no las tratas, así que asegúrate de seleccionar "Curas" en el visor de supervivencia lo antes posible.

Tratamiento médico y quirúrgico

Los tratamientos se dividen en dos tipos: médico y quirúrgico. Elige uno de los dos en función de la herida o dolencia que tengas. Cuando te recuperes después de sufrir una herida grave, el medidor de vida máxima se recuperará esa cantidad. Sin embargo, curarte una herida no hará que recuperes la vida que has perdido.

Tratamiento médico: sirve para tratar el veneno y otras dolencias similares.
Tratamiento quirúrgico: sirve para tratar las heridas de bala y otras heridas externas. Sutúrate las heridas y véndalas.

Cómo aplicar el tratamiento

Pulsa para alinear el cursor de curación con la zona afectada y ver qué es lo que ocurre. Después, usa para seleccionar un objeto mientras mantienes o y pulsa para aplicar el tratamiento.
Si se hace bien, el círculo que rodea la zona afectada se volverá más pequeño y, cuando se haya curado del todo, desaparecerá.
Ten en cuenta que todos los objetos que uses, excepto el cuchillo y los cigarros, se consumirán al usarlos.

Intenta llevar todo el material médico que puedas; más vale prevenir que curar. Los enemigos también suelen tener material médico a mano, así que no dudes en pillarlos por sorpresa o examinarlos por si tienen algo útil.

MAPA

Selecciona "Mapa" en el visor de supervivencia para ver un mapa de la zona en la que se encuentra Snake.

  • La información obtenida al interrogar enemigos también se mostrará en el mapa.
Snake
Enemigo
Compañero
Caja de objetos
Bomba de Snake (explosivos)
Claymore
C3
Trampa para ratones
Trampa para ratones (con presa)
Destino

Controles del mapa

/

Mover la visualización de la ubicación del mapa

  • Al mover la visualización de la ubicación al borde del mapa, aparecerá una flecha en ese mismo sitio. Inclina en la dirección de la flecha y pulsa para cambiar al mapa siguiente.
Ampliar.
Alejar.
Cambiar entre los mapas del primer y el segundo piso.