Armas principales
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Cuchillo Supervivencia (CUCHILLO) Un cuchillo. Puede usarse con CQC. Pulsa |
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PISTOLA EZ (PIST. EZ) Pistola tranquilizante para novatos que se puede usar en combates cuerpo a cuerpo y cuenta con un silenciador y una mira láser. Pulsa |
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Mk22 (Mk22)/SILENCIADOR Mk22 (SIL. Mk22) Pistola que dispara proyectiles tranquilizantes y se puede usar en combates cuerpo a cuerpo. Puede llevar un silenciador y es necesario recargarla tras un disparo. |
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M1911A1 (M1911A1)/SILENCIADOR M1911A1 (SIL. M1911A1) Pistola de calibre .45 que se puede usar en combates cuerpo a cuerpo y puede llevar un silenciador. |
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Single Action Army (SAA) Revolver que tarda en recargarse. Los proyectiles rebotan. |
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Tenedor (TENEDOR) Un vajilla. Puede usarse con CQC. Pulsa |
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Cigarrillo con gas (PURO GAS) Espray de gas somnífero que parece un cigarro y se puede usar en combates cuerpo a cuerpo. Pulsa una vez para pulverizar un poco. Es necesario recargarlo tras pulverizar 5 veces. |
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Pañuelo con somnífero (PAÑUELO) Pañuelo bañado en una sustancia anestésica que se puede usar en combates cuerpo a cuerpo. Pulsa |
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Scorpion (SCORPION) Ametralladora pequeña que se usa sin apuntar y tiene una mira láser. Dispara con los modos semiautomático y automático. |
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XM16E1 (XM16E1)/SILENCIADOR XM16E1 (SIL. XM16E1) Fusil con capacidad de disparo automático que puede llevar un silenciador. Cuenta con los modos semiautomático, automático y ráfagas de tres disparos. |
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AK-47 (AK-47) Fusil de asalto. Pulsa |
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M63 (M63) Ametralladora ligera que se usa sin apuntar. |
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M37 (M37) Escopeta muy poderosa a corta distancia. |
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SVD (SVD) Fusil de precisión conocido como Dragunov. Cambia la vista a 1.ª persona automáticamente al equiparse y es muy eficaz a larga distancia. Pulsa |
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Mosin Nagant (M. NAGANT) Fusil de precisión que dispara tranquilizantes. Cambia la vista a 1.ª persona automáticamente al equiparse. Pulsa |
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RPG-7 (RPG-7) Lanzacohetes que cambia la vista a 1.ª persona automáticamente al equiparse. Pulsa |
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Granada (GRANADA) Granada de fragmentación antipersona de fabricación rusa. Pulsa |
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Granada de fósforo blanco (GRDA BLC.) Granada incendiaria que libera llamas y quema a los enemigos de una zona tras detonar. Si prende fuego al suelo, seguirá ardiendo durante un rato. Pulsa |
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Granada detonadora (GRDA DET.) Granada detonadora que hace que los enemigos queden inconscientes cuando detona y confunde a los enemigos que están más lejos. La duración depende de la dirección en la que mira Snake y de la distancia del lanzamiento. Pulsa |
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Granada Chaff (GRDA CHAFF): Granada de disrupción electrónica que desactiva durante un rato algunos aparatos como radios, detectores de movimiento y sonares activos. Pulsa |
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Granada de humo (GRDA HUMO) Granada que crea una pantalla de humo que entorpece la visión del enemigo e impide que luche. Si Snake se ve afectado por la pantalla de humo, empezará a toser. Pulsa |
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TNT (TNT) Bomba que se activa con un interruptor. Después de colocarla con |
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Claymore (CLAYMORE) Mina direccional. Pulsa |
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Antorcha (ANTORCHA) Tiene varios propósitos como, por ejemplo, iluminar los alrededores, atacar, provocar incendios o espantar a los enemigos. También puedes usarla como si fuese un garrote. Pulsa |
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Cargador (CARGADOR) Cargador vacío. Pulsa |
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Libro (LIBRO) Libro lleno de fotos sugerentes. Pulsa |
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Trampa (CAZA RATÓN) Trampa para cazar presas con vida. Pulsa |
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Micrófono direccional (MIC. DIR.) Micrófono preparado para escuchar en una dirección. Se pone en vista 1.ª persona automáticamente al equiparlo. Detecta sonidos que provienen de enemigos y animales lejanos incluso a través de las paredes. |